CxM《DOUBLE UP》高雄演唱會回顧:S.COUPS × MINGYU 三日巨蛋與票務紀錄
SEVENTEEN小分隊 CxM 由 S.COUPS 與 MINGYU 組成,2026年4月24至26日在高雄巨蛋舉辦三場《DOUBLE UP》LIVE PARTY。原定4月25、26日兩場,因需求追加4月24日,售票採拓元全場實名制,票價從新台幣3,880元至6,880元,A、B區為站席。這場演出不只是SEVENTEEN成員暫時分流時期的單位活動,也顯示高雄已成為K-pop多日大型演出的穩定市場。

實體索引|CxM《DOUBLE UP》高雄演唱會回顧:S.COUPS × MINGYU 三日巨蛋與票務紀錄
- 演出與票務實體:CxM《DOUBLE UP》高雄演唱會回顧:S.COUPS × MINGYU 三日巨蛋與票務紀錄;核對藝人、團體、作品、場館、城市、日期、主辦、售票平台與官方公告。
- 原文錨點:SEVENTEEN小分隊 CxM 由 S.COUPS 與 MINGYU 組成,2026年4月24至26日在高雄巨蛋舉辦三場《DOUBLE UP》LIVE PARTY。 原定4月25、26日兩場,因需求追加4月24日,售票採拓元全場實名制,票價從新台幣3,880元至6,880元,A、B區為站席。這場演出不只是SEVENTEEN成員暫時分流時期的單位活動,也顯示高雄已成為K-pop多日大型演出的穩定市場。 圖片來源:SEVENTEEN 官方 YouTube Artist Chan
- 狀態脈絡:把已公告、尚未官宣、過往紀錄、票務流程與推測分開,標示資訊更新時間與查證入口。
- 編輯界線:購票前以主辦、場館和官方售票頁為準,不把社群訊號或轉載傳聞寫成確定場次。
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- CxM是SEVENTEEN成員S.COUPS與MINGYU組成的小分隊,名稱可理解為Coups × Mingyu。
- 兩人於2025年推出首張迷你專輯《HYPE VIBES》,收錄〈5, 4, 3 (Pretty woman)〉、〈Fiesta〉、〈Worth It〉、〈For You〉、〈Young Again〉與〈Earth〉。
- 高雄場最終於2026年4月24、25、26日連演三天,地點為高雄巨蛋。
- 票價為6,880、6,280、5,880、4,880與3,880元,另設身障票;A、B全區為站席。
- CARAT GLOBAL MEMBERSHIP預購於1月31日進行,一般售票2月1日開放;追加場於2月7日開賣。
- 官方應援棒VER.3及10週年版本可自動連線場控,VER.1與VER.2不支援同步效果。
CxM 是誰?
CxM是SEVENTEEN的雙人小分隊,由隊長S.COUPS與MINGYU組成。兩人原本同屬Hip-hop Team,但在完整團體中承擔的角色不同:S.COUPS負責團隊領導、低音Rap與舞台重心,MINGYU則兼具Rap、表演、視覺和綜藝辨識度。
2025年SEVENTEEN迎接出道十週年,同時進入部分成員陸續履行兵役的階段。CxM不是用來取代完整團體,而是把兩名成員的創作、聲音和個人風格拉到前景,讓團體活動能以不同單位繼續運作。
《HYPE VIBES》如何建立兩人世界觀?
CxM首張迷你專輯《HYPE VIBES》於2025年9月推出,六首歌曲皆有兩人參與詞曲創作。主打〈5, 4, 3 (Pretty woman)〉取樣或引用Roy Orbison經典歌曲〈Oh, Pretty Woman〉的辨識元素,並邀請Lay Bankz合作。
專輯沒有把CxM限制在硬派Hip-hop。〈Fiesta〉、〈Worth It〉、〈For You〉、〈Young Again〉與〈Earth〉分別處理派對、自我價值、陪伴、青春回望與較內省的情感,使LIVE PARTY可以同時容納舞蹈、Rap、個人舞台與SEVENTEEN共同回憶。
《DOUBLE UP》巡演因此更接近「兩人完整表演履歷」而非一張迷你專輯的發表會。官方日本場影像介紹指出,演出包含《HYPE VIBES》歌曲、兩人歷年作品、個人舞台及SEVENTEEN熱門歌曲組曲。
高雄場為什麼從兩場增加到三場?
官方最初公布4月25與26日高雄巨蛋場次,會員預購和一般售票開始後,再因粉絲需求追加4月24日。追加場於2月7日中午開賣,最終形成週五晚間加週末兩晚的三日配置。
三場安排有兩層意義。第一,雙人小分隊已具備獨立支撐大型場館的票房能力;第二,高雄市場不再只是完整團體世界巡演的補充站,單位活動也能透過週末旅遊、人流與南部粉絲基礎形成多日需求。
演出日期、票價與售票時間
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 演出日期 | 2026年4月24日19:30、4月25日18:00、4月26日18:00 |
| 場地 | 高雄巨蛋 |
| 售票平台 | 拓元售票系統 tixCraft |
| 一般票價 | NT$6,880/6,280/5,880/4,880/3,880 |
| 身障票 | 一般身障票NT$3,440;輪椅身障票NT$1,940 |
| 票務制度 | 全場實名制 |
| 會員預購 | 2026年1月31日12:00–23:59 |
| 一般售票 | 原場次2月1日12:00;追加場2月7日12:00 |
票價與時間屬於已結束演出的歷史資料,不能直接套用未來SEVENTEEN或CxM台灣場。下一次活動仍應以Weverse、PLEDIS、台灣主辦與正式售票平台公告為準。
會員預購流程有什麼值得記錄?
要參加CARAT GLOBAL MEMBERSHIP預購,會員必須先於2026年1月9日至11日在Weverse完成申請,之後才能於1月31日在拓元使用預購資格。持有會員本身不等於自動取得預購權,錯過Weverse登記時間便無法補申請。
這種兩階段制度已成為HYBE大型演出常見模式:Weverse負責資格申請,當地售票平台負責座位交易。粉絲需要確保會員姓名、生日、售票帳號與入場證件一致,尤其全場實名制活動容錯空間較小。
CARAT ZONE 為什麼也要事前申請?
高雄三天均設置CARAT ZONE會員攤位,提供限定小卡特典。會員必須在4月16至23日於Weverse填寫對應演出日期的申請表,並於指定日期攜帶當日實體票、含照片與出生日期的身分證件,以及Weverse QR Code。
特典每人每日限領一次,且門票日期、申請日期和到場日期必須一致。這種制度顯示現代K-pop演唱會的「現場」已不只包含主舞台,也包含會員驗證、商品、特典和數位帳號共同形成的粉絲體驗。
高雄巨蛋站席與看台怎麼理解?
官方場館資料標示A、B區全部為站席,其餘區域依座位圖配置。站席適合希望接近舞台、承受長時間站立和密集人群的觀眾;看台則能較穩定觀看整體燈光、舞台與螢幕。
站席票並不代表固定視野。入場順序、觀眾身高、手機拍攝與舞台延伸位置都可能影響觀看。未來購票時,應同時評估距離、體力和是否需要完整觀看編舞,而不是只把最高票價視為唯一最佳選項。
官方應援棒有什麼限制?
高雄場不需要透過App手動配對,開啟SEVENTEEN官方應援棒後即可自動連接場控。官方明確指出僅VER.3和VER.3 10th Anniversary支援同步效果,VER.1與VER.2不支援。
這類公告應在出發前確認。應援棒能正常發光,不代表一定能參與中央控制;版本、韌體與電池狀態都會影響現場效果。
CxM 的存在如何回應 SEVENTEEN 十週年後的活動模式?
SEVENTEEN一直以Hip-hop、Vocal與Performance三個單位運作,BSS等小分隊也早已證明成員組合可以發展獨立作品。CxM進一步把團體領袖與高人氣成員組成雙人單位,在兵役週期中維持發行、巡演和粉絲互動。
這並非團體拆散,而是一種活動容量管理。完整團體無法始終以13人同時運作時,單位專輯能讓成員深入個人創作,也讓品牌保持更新。高雄三場的市場反應證明,CARAT願意為清楚定位的小分隊購買獨立演出,而非只等待完整體。
這場演出的長期意義
CxM高雄場留下三項可觀察成果。第一,雙人小分隊可以進入萬人級場館並追加場次;第二,Weverse會員、拓元實名制、CARAT ZONE和應援棒控制形成完整跨平台流程;第三,高雄能承接連續三天的海外粉絲與城市人流。
未來真正值得比較的,不只是票是否秒殺,而是小分隊能否持續建立與完整團體不同的音樂、舞台和作品脈絡。《DOUBLE UP》最清楚的價值,是讓S.COUPS與MINGYU不只被看作SEVENTEEN成員,也能以共同創作者和雙人表演組合被理解。
常見問題
CxM 是哪些成員?
CxM由SEVENTEEN成員S.COUPS與MINGYU組成,兩人都屬於Hip-hop Team。
CxM 高雄場何時舉行?
2026年4月24、25與26日於高雄巨蛋舉行,原本兩場,之後追加4月24日場次。
高雄場是實名制嗎?
是。官方場館資料標示本次演出為全場實名制,購票與入場資料必須依主辦規定一致。
舊版SEVENTEEN應援棒可以同步嗎?
高雄場僅VER.3與VER.3 10th Anniversary支援自動場控,VER.1與VER.2不支援同步效果。
參考資料
- SEVENTEEN Weverse:高雄場售票、追加場、CARAT ZONE與應援棒公告。
- 高雄巨蛋官方活動頁:日期、時間、票價、站席與實名制資料。
- SEVENTEEN Japan官方:《DOUBLE UP》演出與《HYPE VIBES》曲目脈絡。
從作品、形式到產業:延伸閱讀「CxM《DOUBLE UP》高雄演唱會回顧:S.COUPS × MINGYU 三日巨蛋與票務紀錄」
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|---|---|---|
| 形式 | 作品用哪些鏡頭、聲音、節奏或角色安排製造感受? | 構圖、剪輯、編曲、表演、敘事與重複意象 |
| 製作 | 哪些人、技術與資源讓作品成形? | 導演/製作名單、錄音、特效、場景與分工 |
| 流通 | 作品如何被平台、影展、社群或粉絲重新包裝? | 發行渠道、字幕、剪輯、翻唱、票房與討論 |
| 影響 | 作品改變了哪些觀看習慣,又留下哪些限制? | 比較作品、受眾回應、類型慣例與反例 |
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