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Evilgiane 作品與製作風格:Surf Gang、Giane 2 與 HEAVENSGATE VOL. 2

Evilgiane 本名 Giane Chenheu,是 Brook...

Evilgiane《HEAVENSGATE VOL. 2》官方 Bandcamp 專輯圖像

Evilgiane 作品與製作風格:Surf Gang、Giane 2 與 HEAVENSGATE VOL. 2

這篇在講什麼? 文章整理她的作品、團體與製作。

主角/主題是誰? 主角是 Evilgiane、Surf Gang 與《HEAVENSGATE VOL. 2》。

代表作品或事件有哪些? 失真、低頻、網路社群、合作與取樣是核心。

核心特色是什麼? 粗糙和飽和的聲音形成強烈辨識度。

為何值得關注? 製作人同時扮演社群組織者和作者。

適合誰閱讀? 喜歡 rage、實驗嘻哈和網路地下場景的聽眾。

應該比較哪些面向? 可比較低頻、取樣、合作、社群與混音。

查證時要注意什麼? 曲目與合作以廠牌及官方平台為準。

如何快速入門? 先聽《Giane 2》,再比較《HEAVENSGATE》。

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p class=”wp-block-paragraph”>Evilgiane本名Giane Chenheu,是Brooklyn出身的Producer、DJ與Surf Gang創辦人。他以空靈Sample、深沉808、Drill、Jersey Club、Cloud Rap與Ambient建立辨識度,既能替Kendrick Lamar、Baby Keem與Earl Sweatshirt製作,也持續透過Surf Gang扶植尚未被主流市場定義的Rapper。

他的核心價值不只是一串大型製作名單。Evilgiane把滑板朋友、SoundCloud、合作錄音、Producer Tape、廠牌與巡演整合成同一套系統,使Surf Gang能在成員持續流動的情況下,仍保有明確的聲音與文化位置。

  • Evilgiane在Brooklyn Chinatown成長,父親製作音樂、母親寫歌;他最早使用低階Android手機上的FL Studio Mobile學做Beat。
  • Surf Gang約在2017年由New York滑板朋友發展而成,早期成員在Manhattan Bridge與Lower East Side Skatepark碰面、拍滑板影片及交換音樂。
  • 2021年《SGV1》以Cloud Rap、Plugg、Drill和空靈電子製作建立團體代表聲音,Evilgiane是維持多人合作秩序的核心製作人。
  • 2023年,他製作Baby Keem與Kendrick Lamar〈The Hillbillies〉,並參與Earl Sweatshirt〈Making the Band (Danity Kane)〉,正式進入主流製作名單。
  • 2024年《#HEAVENSGATE VOL. 1》使用23首歌曲連接Slimesito、Harto Falión、454、03 Greedo、Anycia、xaviersobased與Nettspend等不同場景。
  • 2026年先後推出九曲器樂專輯《Giane 2》及23曲《#HEAVENSGATE VOL. 2》,顯示其個人器樂和大型策展作品同步發展。

文章實體化:Evilgiane 的 Surf Gang 製作

Evilgiane 的作品與製作,把 Surf Gang 的網路社群、失真節奏、低清晰度人聲與快速變化的製作語彙組成一個地下世界。Giane 2 與 HEAVENSGATE VOL. 2 不只是個人作品,也展示她如何在 beat、混音、合作、視覺與團體網絡之間建立作者位置。

  • Surf Gang:理解社群、網路發行、合作與地下場景如何支援創作。
  • Giane 2:聚焦個人聲音、節奏、取樣、混音與角色形象。
  • HEAVENSGATE VOL. 2:看群體作品、客席、世界觀與製作統一性。

本文以「Evilgiane、Surf Gang、Giane 2、HEAVENSGATE VOL. 2、製作、混音與地下網絡」為主線,補回人物、組織、作品、技術節點、產業場景與它們之間的因果關係,讓讀者能從具名實體一路追到實際流程、文化語境與影響。

Brooklyn家庭與手機製作如何形成Evilgiane

Giane Chenheu在Brooklyn Chinatown成長。父親曾製作音樂,母親則從事Songwriting與錄音;他表示自己還是嬰兒時便曾被帶進Studio,家庭生活中同時存在R&B、Timbaland、Static Major、Rock、Alternative Rock與Grunge。

這種背景影響他後來選擇Sample的方式。Evilgiane不只尋找容易辨認的熱門片段,也會使用R&B深曲、Vaporwave、Skate Video配樂、Ambient與相對陌生的網路音樂。他希望新聽眾能透過Beat回頭發現原曲,而非只把Sample視為懷舊裝飾。

他的起點並非昂貴Studio。Evilgiane最初使用免費取得的Android手機和FL Studio Mobile製作,累積約一年經驗後才取得第一台Laptop。這段經歷也解釋Surf Gang早期作品的特質:資源有限,但創作速度、朋友回饋和網路流通非常快。

Surf Gang如何從滑板團體變成音樂網絡

Surf Gang最初是滑板朋友組成的鬆散團體。成員會在Manhattan Bridge下方、Lower East Side Skatepark及New York不同街區碰面,拍攝滑板影片,並將Vaporwave或自己做的Beat放入畫面。約在2017至2018年間,這群朋友開始更集中地錄音和發行。

Surf Gang沒有固定且永久的成員名冊。早期重要Rapper包括Polo Perks、Babyxsosa、Moh Baretta、Casper與Bobainee;製作核心則長期包含Evilgiane、Harrison、Eera及其他合作Producer。部分成員離開後,Surf Gang逐步從Crew轉為廠牌、製作團隊和合作平台。

這種流動性容易被誤解為組織不穩。Surf Gang真正穩定的部分是工作方法:先找到具辨識度的聲音,再替它建立Beat、視覺、短篇專案及現場。Evilgiane、Harrison與Eera等製作人因此比固定團員名單更能代表其長期結構。

《SGV1》如何定義Surf Gang聲音

《SGV1》於2021年推出,是理解Surf Gang集體化學的重要作品。專輯將Cloud Rap、Plugg、Drill、失真電子與帶有玻璃質感的Ambient放在一起,Rapper之間則以高音、低聲、呢喃、Ad-lib與多人重疊建立差異。

Evilgiane在這張作品中的功能接近總編輯。他不必製作所有聲音,卻需要讓不同Producer和Rapper在同一首歌裡保留位置。多人歌曲之所以沒有變成混亂的Posse Cut,原因在於節奏、轉場與人聲空間已被提前安排。

Surf Gang曾以「Post-apocalyptic Rap」或「Post-rap」形容自己。這些詞最初帶有玩笑成分,反映早期聽眾認為他們的作品太奇怪;疫情期間,冰冷電子、空曠街道與網路社群使這套聲音取得更明確的時代位置。

Evilgiane的製作有哪些核心辨識度

深沉808支撐空靈Sample

Evilgiane的Beat上層經常輕盈、透明甚至接近Ambient,下層則使用厚重Bass與清楚Kick。兩者共同出現,使作品既能戴耳機細聽,也具備現場低頻。

Drum不服從單一地方公式

他會混合Brooklyn Drill、Bronx Drill、Jersey Club、Footwork、Trap與Plugg。〈The Hillbillies〉使用接近Jersey Club的六拍骨架,卻保留Rap的停頓與交換Verse空間。

Sample選擇也是推薦系統

Evilgiane的取樣來源橫跨R&B、Alternative Rock、Vaporwave、Skate Video配樂與網路深曲。他會在Track Title、訪談或作品概念中保留原始來源線索,使Beat同時具備再創作與音樂推薦功能。

Producer需要替Rapper提供保護

他的編曲常保持短、準確且不過度填滿。當Rapper的Verse較鬆散時,Chime、Synth、Bass與人聲空間仍能維持歌曲;當作者本身很強,Beat又能退後,避免搶走人物。

〈The Hillbillies〉如何成為主流突破

Baby Keem與Kendrick Lamar於2023年推出〈The Hillbillies〉,由Evilgiane負責核心製作。歌曲使用Jersey Club式六拍節奏,也借用Drake〈Sticky〉的部分Flow概念,讓兩名Rapper以輕鬆、互相打斷和玩笑式語氣交換段落。

Evilgiane與Baby Keem最初透過Instagram聯繫。他寄出Beat後,作品最終發展成Kendrick Lamar與Baby Keem共同演出的單曲。這項Placement的重要性在於,主流作者沒有要求他放棄Surf Gang聲音,而是使用已在New York地下場景逐步形成的Drill、Club與Sample方法。

〈The Hillbillies〉讓Evilgiane取得更大知名度,也證明地下場景的節奏創新可能在沒有完全標準化前進入主流。它沒有把Jersey Club簡化成背景舞曲,Rap與節奏仍保持拉扯。

Earl Sweatshirt〈Making the Band〉如何展現另一種合作

Earl Sweatshirt的〈Making the Band (Danity Kane)〉由Evilgiane與Clams Casino共同製作。作品長度不到兩分鐘,以極簡鼓點、空間和電子質地讓Earl進入更輕、更具彈性的Rap模式。

這首歌和〈The Hillbillies〉幾乎同時把Evilgiane推到更廣泛的聽眾面前。兩組Rapper風格完全不同:Kendrick與Keem需要Club動能,Earl需要極簡、停頓和密集押韻空間。Evilgiane能在兩種需求間轉換,顯示辨識度不必等於固定Preset。

《#HEAVENSGATE VOL. 1》如何建立Producer Tape規模

《#HEAVENSGATE VOL. 1》於2024年1月23日發行,共23首。參與者包括JDN、Harto Falión、Slimesito、454、Bear1Boss、K$upreme、FLEE、Rx Papi、03 Greedo、Anycia、Robb Bank$、xaviersobased、Nettspend與Durkalini。

這張作品沒有只收錄已經具有大型串流數字的人物。Evilgiane把不同城市、不同資歷和不同音域的Rapper放進同一張Tape,使Producer的選人眼光和Beat同樣成為作品內容。

〈40〉連接xaviersobased與Nettspend,〈BASIC〉邀請Anycia與Robb Bank$,〈STARBURST〉則由N.A.O. Quelly與454參與。這些組合讓不同微型場景互相接觸,也使《HEAVENSGATE》具有地下年度名冊的功能。

作品的限制也很明確。23首歌曲需要Evilgiane不斷調整風格,部分Rapper與Beat的適配度較低;Producer Tape的廣度提高,也會降低每一首歌曲獲得完整發展的時間。

《EVILSLIME》與《The Hurtless》如何建立完整合作專輯

Evilgiane與Slimesito於2024年5月3日推出11曲《EVILSLIME》,將Cloud、Drill、黑暗Synth與Slimesito的街頭角色整合成單一世界。客席包括Eera與K$upreme。

2025年3月7日,他再與Harto Falión推出11曲《The Hurtless》。作品加入Elipropperr、Goner、Harrison、3o與4evr等製作協力,聲音更接近Downtempo、Minimal Wave、Ambient與空洞的數位空間。

這兩張作品顯示Evilgiane的合作方式不只寄送Beat。他會依Slimesito的攻擊性或Harto Falión的疏離聲線,建立完整專輯環境。合作能否成立,取決於Rapper是否能回應Beat細節,而非只完成Verse。

《Giane 2》為什麼是理解他的關鍵作品

《Giane 2》於2026年1月9日發行,共九首,是Evilgiane少見以器樂和環境聲音為中心的完整作品。曲目包括〈tokyo song〉、〈just climbing〉、〈purgatory〉、〈future〉、〈once before〉,Rue Jacobs和Clams Casino分別參與〈aerial passing〉與〈poker〉。

Evilgiane表示,第一張《Giane》較像聲音實驗,《Giane 2》則用來呈現自己作為Artist的成長。他也認為多數Beat在沒有人Rap時,仍應能被視為完整歌曲。

《Giane 2》降低Rapper與場景名單的干擾,使聽眾能直接聽見其和聲、空間、情緒累積及對結尾的處理。深沉808仍然存在,卻不必持續服務Verse。

《POMPEII // UTILITY》與Surf Gang的2026年位置

Earl Sweatshirt、MIKE與Surf Gang於2026年4月3日推出33曲雙專輯《POMPEII // UTILITY》。MIKE與Surf Gang構成前半《POMPEII》,Earl Sweatshirt與Surf Gang則完成後半《UTILITY》,客席包含Jadasea、Anysia Kym、Niontay、Na-Kel Smith與Lerado Khalil。

這張作品的製作主要由Harrison領導,Evilgiane與Flea Diamonds等Surf Gang成員提供部分製作。Evilgiane在此不是唯一主角,卻能透過Surf Gang的集體品牌,參與兩名重要地下Rapper的大型雙專輯。

《POMPEII // UTILITY》證明Surf Gang已從青年滑板Crew發展成可承擔長篇、實體、巡演與多名成熟MC的製作組織。它也提醒聽眾,不能把Surf Gang所有Beat自動歸給Evilgiane,Harrison及其他成員的Credit需要被分開確認。

YOLOLAB站內可延伸閱讀:MIKE如何用低聲Flow、靈魂取樣與10k改寫紐約地下饒舌,以及Jadasea是誰?從Sub Luna City、《Pressure Sensitive》到《Holly Grove》的South London地下Rap

《#HEAVENSGATE VOL. 2》更新了什麼

《#HEAVENSGATE VOL. 2》於2026年6月19日發行,共23首。參與者包括Rockitneedspace、Happydranker、Bootee、Anysia Kym、Harto Falión、Rico Nasty、RealYungPhil、xaviersobased、Poundside Pop、Quamon、Cash Cobain與其他新舊合作人物。

〈<3〉讓Anysia Kym進入較短、更明亮的Evilgiane空間;〈What〉邀請Rico Nasty,〈762〉再次連接xaviersobased;〈toxic〉則讓Vontee the Singer與Cash Cobain共享短篇New York R&B/Rap節奏。

相較第一集,第二集更明確把Evilgiane放在策展人位置。他不只回收既有Surf Gang聲音,也接觸新Rapper、歌手、海外作者及不同Internet Scene。部分短歌仍有發展不足的問題,Producer Tape的場景價值卻更清楚。

截至2026年8月14日,《#HEAVENSGATE VOL. 2》是Evilgiane官方Bandcamp最新完整作品。

YOLOLAB站內可延伸閱讀:Anysia Kym如何用《Truest》、《Purity》與鼓手思維重寫紐約實驗R&B

Evilgiane與相關製作人有什麼差異

Evilgiane與Clams Casino

Clams Casino以空曠Sample、Slow Motion鼓點及早期Cloud Rap聞名;Evilgiane吸收類似空氣感後,加入更直接的Drill、Jersey Club、Plugg和New York新世代節奏。兩人合作〈Making the Band〉與《Giane 2》〈poker〉,也顯示這條影響已發展成實際交流。

Evilgiane與Tony Seltzer

Tony Seltzer的鼓更硬、更接近Trap、Metal與Mosh Pit衝擊,也擅長替Wiki、MIKE等Rapper建立完整專輯;Evilgiane更偏向空靈Sample、Club節奏、Cloud Rap與大型地下名單策展。

YOLOLAB站內可延伸閱讀:Tony Seltzer如何從Yung Gutted、《Pinball》與《Purity》重塑New York地下Rap製作

Evilgiane與Anysia Kym

Anysia Kym從Live Drumming、Jungle、R&B和奇數拍出發,也經常親自歌唱;Evilgiane更集中於Sample、808、Rapper協作及集體策展。兩人在《HEAVENSGATE VOL. 2》〈<3〉相遇,使Anysia的輕聲歌唱進入更短、更具Internet Rap速度的作品。

Evilgiane與Harrison

Harrison同樣是Surf Gang長期製作核心,近年的《POMPEII // UTILITY》主要由Harrison領導。Evilgiane更常擔任對外人物、Producer Tape主理人與跨場景策展者;兩人的工作需要依具體歌曲Credit區分。

台灣音樂人可以從Evilgiane學到什麼

第一,設備不必先於作品。Evilgiane從Android手機與FL Studio Mobile開始,真正重要的是持續完成Beat、交換Demo及建立可信任的朋友網絡。

第二,Crew需要一套可持續的工作制度。Surf Gang成員長期變動,仍能透過廠牌、製作核心、視覺與合作專案保存品牌。對台灣音樂團隊而言,固定成員不是唯一穩定來源,清楚Credit、作品管理與共同審美同樣重要。

第三,Producer Tape可以是市場入口。《HEAVENSGATE》讓不同城市和規模的Rapper共享聽眾,也使Evilgiane不用親自成為主唱,仍能建立完整作者品牌。

第四,地下和主流之間不必先改變風格。〈The Hillbillies〉與〈Making the Band〉採用的是他在Surf Gang已經發展的節奏,不是為大型藝人重新製作一套無辨識度的Beat。

第五,Sample帶來法律與發行成本。從私人SoundCloud Demo進入正式串流、廣告或大型藝人作品後,原曲辨識、Clearance與Credit都會直接影響作品是否能長期上架。這是台灣Producer從免費Beat走向商業發行時需要提前建立的流程。

Evilgiane作品的限制與風險

第一個限制是大型曲目名單會降低完成度。《HEAVENSGATE》兩集都收錄23首作品,策展範圍很大,部分歌曲在Rapper與Beat剛產生化學反應時便結束。

第二個風險是Surf Gang成員Credit被過度集中到Evilgiane。Harrison、Eera、Flea Diamonds、JonBoyIce及其他Producer均有實際貢獻,評論若把所有作品寫成Evilgiane單獨製作,會抹除集體方法。

第三個限制是空靈Sample與深808可能形成公式。當Rapper缺乏鮮明聲線,漂亮Beat容易成為主要記憶,歌曲人物反而消失。

第四個風險是主流Placement改寫外界期待。〈The Hillbillies〉成功後,媒體容易只追蹤下一位大型合作,忽略《Giane 2》、Harto Falión、Slimesito及新Rapper等更能顯示製作變化的作品。

第五個限制是Sample來源與正式發行之間存在摩擦。越具辨識度的R&B或網路深曲,越可能涉及Clearance、分潤與版本調整;這也是從SoundCloud文化進入大型商業發行後難以避免的成本。

台灣聽眾可以如何進入Evilgiane

  1. 先聽Surf Gang《SGV1》,理解多人聲線、Cloud、Plugg與Drill如何共存。
  2. 播放Baby Keem與Kendrick Lamar〈The Hillbillies〉,注意六拍Club骨架與交換Verse。
  3. 聽Earl Sweatshirt〈Making the Band (Danity Kane)〉,比較極簡製作如何服務密集押韻。
  4. 完整播放《#HEAVENSGATE VOL. 1》,從〈40〉、〈BASIC〉、〈UGLY PRETTY〉與〈GLAMOROUS〉建立策展方法。
  5. 接著聽Slimesito《EVILSLIME》及Harto Falión《The Hurtless》,比較完整合作專輯。
  6. 播放《Giane 2》,直接理解沒有Rapper時的器樂、Ambient與情緒結構。
  7. 最後聽《POMPEII // UTILITY》與《#HEAVENSGATE VOL. 2》,確認Surf Gang集體製作和Evilgiane個人策展的差異。

常見問題

Evilgiane是誰?

Evilgiane本名Giane Chenheu,是Brooklyn Producer、DJ與Surf Gang創辦人。他以Cloud Rap、Drill、Jersey Club、Ambient Sample與深沉808聞名,合作對象包括Kendrick Lamar、Baby Keem、Earl Sweatshirt及大量地下Rapper。

Evilgiane來自哪裡?

他在New York Brooklyn Chinatown成長,父親曾製作音樂,母親寫歌並接觸R&B與Alternative Rock。他早期在Lower East Side滑板社群中認識後來的Surf Gang成員。

Evilgiane如何開始製作音樂?

他最初使用低階Android手機上的FL Studio Mobile做Beat,約一年後才取得第一台Laptop。家庭中的Producer父親、Songwriter母親及多元聆聽背景,成為其取樣和製作基礎。

Surf Gang是什麼?

Surf Gang是從New York滑板朋友發展出的音樂Crew、製作團隊與獨立廠牌。長期核心包括Evilgiane、Harrison與Eera,合作Rapper及成員名單則持續流動。

〈The Hillbillies〉是Evilgiane製作的嗎?

是。Baby Keem與Kendrick Lamar的〈The Hillbillies〉由Evilgiane負責核心製作,節奏包含Jersey Club式六拍結構,也是他在2023年進入主流市場的重要作品。

《HEAVENSGATE》是什麼類型的作品?

《HEAVENSGATE》是以Evilgiane為主理人的Producer Tape系列。兩集都透過大量短篇歌曲連接不同城市、世代和規模的Rapper,核心價值同時包含Beat與選人策展。

《Giane 2》有Rapper嗎?

《Giane 2》主要是九曲器樂專輯,Rue Jacobs與Clams Casino參與部分作品。它集中呈現Evilgiane的Ambient、和聲、Sample與沒有Verse時的完整編曲能力。

Evilgiane最新專輯是哪一張?

截至2026年8月14日,最新完整作品是2026年6月19日發行的《#HEAVENSGATE VOL. 2》,共23首;同年1月亦推出九曲器樂作品《Giane 2》。

Evilgiane建立的是一套讓地下聲音持續進入新場景的製作系統

Evilgiane從滑板影片、手機Beat與SoundCloud開始,之後進入Kendrick Lamar、Baby Keem與Earl Sweatshirt的作品。他沒有因此停止和Harto Falión、Slimesito、xaviersobased、Anysia Kym及仍在建立聽眾的新作者合作。

《SGV1》證明多人集體可以保持聲音秩序,〈The Hillbillies〉讓地下節奏進入主流,《HEAVENSGATE》把Producer Tape變成場景名冊,《Giane 2》則補上器樂作者面向。2026年的《POMPEII // UTILITY》與《HEAVENSGATE VOL. 2》顯示,Surf Gang已經能同時承擔成熟MC、地下新人、跨城市發行和大型巡演。

Evilgiane最重要的能力,是在聲音尚未被市場正式命名時便辨認它。他提供的Beat、Credit與Surf Gang平台,能讓一名Rapper先保留怪異之處,再逐步找到自己的聽眾。

資料來源

官方專輯頁與圖片來源

本文精選圖片採用Apple Music《#HEAVENSGATE VOL. 2》官方專輯頁公開的封面。該頁列示 evilgiane 於 2026 年發行的專輯與曲目資料;本文對 Surf Gang 與 New York 製作脈絡的分析,並非 Apple Music 或權利方的聲明。

evilgiane《#HEAVENSGATE VOL. 2》官方專輯封面
evilgiane《#HEAVENSGATE VOL. 2》官方專輯封面,來源:Apple Music 圖片來源:Apple Music《#HEAVENSGATE VOL. 2》官方專輯頁

本輪補充的出處與閱讀邊界:Evilgiane 官方 Bandcamp 的《HEAVENSGATE VOL. 2》專輯頁可核對作品名稱、曲目與合作資料;本文進一步討論手機製作、Surf Gang 集體與 producer tape 的方法,是對作品與訪談的編輯性分析,而非把一張專輯頁當成完整生涯年表。想把這套製作系統放到更大的地下 Rap 脈絡中,可接著閱讀 Navy Blue 的自主發行與作者倫理

Evilgiane《HEAVENSGATE VOL. 2》官方 Bandcamp 專輯圖像
Evilgiane《HEAVENSGATE VOL. 2》官方 Bandcamp 專輯圖像 圖片來源:Evilgiane 官方 Bandcamp《HEAVENSGATE VOL. 2》專輯頁

延伸分析:把「Evilgiane 作品與製作風格:Surf Gang、Giane 2 與 HEAVENSGATE VOL. 2」轉成可檢查的問題

本文提供了一個主題入口,但理解不應停在名詞、事件或單一結論。可以從背景條件、實際機制、受影響者與證據限制四個方向再往下追問,讓讀者把文章內容轉成自己的判斷工具。

分析面向要追問什麼可查找的證據
背景條件這個主題在什麼時間、地區與制度條件下成立?時間線、角色、規則與原始資料
核心機制哪些選擇或關係真正造成文章描述的結果?流程、作品細節、訪談與比較案例
影響分配誰得到好處,誰承擔成本或被排除?資源、注意力、風險、勞動與反例
證據限制哪些說法仍需要更多資料或保持不確定?來源品質、交叉驗證、版本與待查問題

把這四個問題放回本文主題,能避免只記住一個漂亮結論,也能清楚看見下一步應查什麼、比較什麼、以及哪些地方不應過度推論。

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